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Universidad para los magos que terminaron sus estudios en Hogwarts.
 
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 Funcionamiento de las Clases

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MensajeTema: Funcionamiento de las Clases   Funcionamiento de las Clases I_icon_minitimeDom Oct 26, 2008 6:21 pm

Funcionamiento de las Clases


Arrow Los alumnos además de tener su casa, estarán divididos por su carrera. Pero tendrán la misma sala común con el resto de su casa.

Arrow La casa se eligirá por el test del sombrero seleccionador y la carrera cada uno la elegirá. Éstas son:

    • Auror - Son los que combaten contra magos que practican las artes oscuras.

    • Sanador - Son los que trabajarán en San Mungo o como enfermeros en Hogwarts.

    • Herbólogo - Son los especialistas en plantas mágicas.

    • Domador - Son los expertos en el manejo y cuidado de criaturas mágicas.

    • Historiador - Son los que se dedican a ver las diferentes áreas de la historia.

    • Pociones - Son los que se dedicarán a fabricar nuevas pociones y son especialistas en pociones díficiles y en sus ingredientes.

    • Reportero - Son los que se quieren dedicar a trabajar en revistas o periódicos. Deben ser parte del periódico escolar.

    • Jugador de Quiddtich - Son los que jugarán Quidditch en equipos profesionales. Deben pertenecer al equipo de Quidditch de su casa.

    • Adivino - Son los que se dedican profesionalmente a predecir el futuro de la gente, y los que tienen el don de la videncia.

    • Administrador - Son los que desean trabajar en el Ministerio de Magia y ocupar cargos desde secretario hasta directores de departamento.

Arrow Todos los alumnos pueden participar en todas las actividades, pero para algunas carreras es obligatorio. (Mencionadas anteriormente).

Arrow La mayoría de las carreras comparten clase. Pero cada carrera ve los temas desde un punto de vista diferente. Los temas serán iguales pero las preguntas de los deberes serán diferentes para cada carrera y tendrán algunas en común.

Arrow La duración de las carreras será distinta entre ellas: Auror (5 años), Sanador (4 años), Herbólogo (4 años), Domador (4 años), Historiador (4 años), Pociones (4 años), Reportero (3 años), Jugador de Quiddtich (3 años), Adivino (3 años), Administrador (4 años).

Arrow Serán mínimo 5 y máximo 7 clases y un examen final por curso (dependiendo del temario y el profesor). Cada clase se dará cada dos semanas.

Arrow Las carreras tienen clases definidas. Se deben aprobar todos los exámenes para pasar de curso. En caso de que a algún alumno le falten uno o más exámenes, repetirá el curso sólo de esas materias. Es decir, si ya presentó el examen final de unas, no tiene que repetirlo (a menos que se cambie de carrera).
Las clases por carrera son:

    • Auror:
      • Aparición
      • Artes Oscuras
      • Defensa Contra las Artes Oscuras
      • Duelo
      • Encantamientos
      • Historia de Personajes y sus logros
      • Legeremancia y Oclumancia
      • Pociones
      • Runas Antiguas
      • Transformaciones

    • Sanador:
      • Defensa Contra las Artes Oscuras
      • Encantamientos
      • Herbología Curativa
      • Pociones Curativas
      • Transformaciones
      • Medicina Muggle

    • Herbólogo:
      • Encantamientos
      • Herbología
      • Plantas Muggles
      • Transformaciones en Plantas

    • Domador:
      • Animales Muggles
      • Cuidado de Criaturas Mágicas
      • Encantamientos
      • Transformaciones en Animales

    • Historiador:
      • Encantamientos
      • Historia Mágica
      • Historia Muggle

    • Pociones:
      • Artes Oscuras
      • Defensa Contra las Artes Oscuras
      • Encantamientos
      • Herbologia de Ingredientes
      • Pociones

    • Reportero:
      • Adivinación
      • Aparición
      • Comportamiento Muggle
      • Encantamientos
      • Historia Actual
      • Legeremancia y Oclumancia

    • Jugador de Quiddtich:
      • Defensa Contra las Artes Oscuras
      • Encantamientos
      • Historia del Quidditch
      • Vuelo

    • Adivino:
      • Adivinación
      • Aritmancia
      • Encantamientos
      • Runas Antiguas

    • Administrador:
      • Aparición
      • Defensa Contra las Artes Oscuras
      • Encantamientos
      • Historia General
      • Relación de Magos y Muggles
      • Transformaciones

Como pueden, ver hay materias un poco modificadas. Por ejemplo: Medicina muggle, Relación de Magos y Muggles, Costumbres Muggles, etc. Todas ellas son de Estudios Muggles pero son especificaciones a lo que me refería de los deberes (mencionado anteriormente).

Arrow Si alguien desea participar en una clase que no sea de su carrera puede hacerlo. Los deberes serán las preguntas que no sean para ninguna carrera en especifico.

Arrow Las clases serán las mismas para todos los cursos. Aunque cada curso se cambien. Cada 7 cursos los profesores pueden repetir las mismas clases.

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